Diseño publicitario I
Bitácora de Diseño Publicitario I, Diseño Publicitario, Universidad Veritas San José, CR 2011 Stephanie Gavarrete L.
viernes, 25 de marzo de 2011
Introducción
Como diseñadores publicitarios, nuestro futuro trabajo será aprender a diseñar publicidad , para poder realizar esto debemos primero aprender a hacer cosas como logotipos, slogan, afiches publicitarios y lo mas importante aprender a escuchar lo que el cliente quiere e ingeniarnosla para hacer algo que a ellos les guste. Eso es lo que aprenderemos en el curso de Diseño Publicitario I, realizar campañas y rediseños de empresas y con esto a utilizar nuestra imaginación y creatividad para hacer una publicidad diferente e innovadora.
Cuestionario Teoría de sistemas
1. Sistema: Es un conjunto de "elementos" relacionados entre sí, de manera que si se cambia uno de los elementos afecta al conjunto de todos ellos.
2. Subsistema: Cada una de las partes que encierra un sistema puede ser considerada como subsistema, es decir, un conjunto de partes e interrelaciones que se encuentran estructuralmente y funcionalmente, dentro de un sistema mayor, y que posee sus propias características. Así los subsistemas son sistemas más pequeños dentro de sistemas mayores
3. Suprasistema: Un suprasistema o supersistema, es el sistema que integra a los sistemas desde el punto de vista de pertenencia. En otras palabras, es un sistema mayor que contiene sistemas menores.
Propiedades de los sistemas
Propósito u objetivo: Los elemento y las relaciones entre ellos, definen una distribución que trata de alcanzar siempre un objetivo.
Equifinalidad: Cuando un sistema vivo a partir de distintas condiciones iniciales y por distintos caminos llega a un mismo estado final. No importa el proceso que reciba, el resultado es el mismo.
Regulación: Los componentes que interactúan en un sistema deben ser regulados (manejados) de alguna manera para que los objetivos (las metas) del sistema finalmente se realicen.
Jerarquía: Generalmente todos los sistemas son complejos, integrados por subsistemas más pequeños. El término "jerarquía" se refiere a la introducción de sistemas en otros sistemas.
Globalismo o totalidad: Cuando se hace un cambio en uno de los elementos u objetos del sistema lo mas seguro es que producirá cambio en las otras. Se habla de una relación de causa / efecto.
Entropía: Tendencia que tienen los sistemas al desgaste o desintegración, es decir, a medida que la entropía aumenta los sistemas se descomponen en estados más simples.
Homeostasia: Equilibrio dinámico entre las partes del sistema. Los sistemas tienen una tendencia a adaptarse con el fin de alcanzar un equilibrio interno frente a los cambios externos del entorno.
Ejemplo
Marca: Apple
Suprasistema: Apple
Sistema: Mac
Subsistema: MacBook Air
2. Subsistema: Cada una de las partes que encierra un sistema puede ser considerada como subsistema, es decir, un conjunto de partes e interrelaciones que se encuentran estructuralmente y funcionalmente, dentro de un sistema mayor, y que posee sus propias características. Así los subsistemas son sistemas más pequeños dentro de sistemas mayores
3. Suprasistema: Un suprasistema o supersistema, es el sistema que integra a los sistemas desde el punto de vista de pertenencia. En otras palabras, es un sistema mayor que contiene sistemas menores.
Propiedades de los sistemas
Propósito u objetivo: Los elemento y las relaciones entre ellos, definen una distribución que trata de alcanzar siempre un objetivo.
Equifinalidad: Cuando un sistema vivo a partir de distintas condiciones iniciales y por distintos caminos llega a un mismo estado final. No importa el proceso que reciba, el resultado es el mismo.
Regulación: Los componentes que interactúan en un sistema deben ser regulados (manejados) de alguna manera para que los objetivos (las metas) del sistema finalmente se realicen.
Jerarquía: Generalmente todos los sistemas son complejos, integrados por subsistemas más pequeños. El término "jerarquía" se refiere a la introducción de sistemas en otros sistemas.
Globalismo o totalidad: Cuando se hace un cambio en uno de los elementos u objetos del sistema lo mas seguro es que producirá cambio en las otras. Se habla de una relación de causa / efecto.
Entropía: Tendencia que tienen los sistemas al desgaste o desintegración, es decir, a medida que la entropía aumenta los sistemas se descomponen en estados más simples.
Homeostasia: Equilibrio dinámico entre las partes del sistema. Los sistemas tienen una tendencia a adaptarse con el fin de alcanzar un equilibrio interno frente a los cambios externos del entorno.
Ejemplo
Marca: Apple
Suprasistema: Apple
Sistema: Mac
Subsistema: MacBook Air
Identificador cromático
Ejemplos lectura expresividad cromática
Color icónico
Se ejerce una función de aceleración identificadora; “cada cosa tiene su color” Es un elemento de suma importancia de la imagen realista.

Color saturado
Se trata de una cromatismo exaltado de la realidad, más brillante y por eso más pregnante.

Color fantasioso
Es otra variante de la denotación cromática realista que deviene de la manipulación fantasiosa del color de la imagen, que sin embargo deja siempre reconocible la iconicidad de la forma representada.

Color psicológico
Hace referencia a las diferentes impresiones que emanan del ambiente creado por el color, que pueden ser de calma, de recogimiento, de plenitud, de alegría, opresión, violencia...

Color simbólico
Si el color psicológico es una sensación, se comprenderá que éste apela a la percepción sensitiva. En parte este color aún esta ligado a lo psicológico; constituye a diferencia del anterior, una codificación.

Color señalético
La variable señalética extrae del color toda su potencia esquemática, toda su pregnancia, para convertirse en la base del repertorio sígnico de un código fuertemente sensitivo: él código señalético.
Se ejerce una función de aceleración identificadora; “cada cosa tiene su color” Es un elemento de suma importancia de la imagen realista.
Color saturado
Se trata de una cromatismo exaltado de la realidad, más brillante y por eso más pregnante.
Color fantasioso
Es otra variante de la denotación cromática realista que deviene de la manipulación fantasiosa del color de la imagen, que sin embargo deja siempre reconocible la iconicidad de la forma representada.
Color psicológico
Hace referencia a las diferentes impresiones que emanan del ambiente creado por el color, que pueden ser de calma, de recogimiento, de plenitud, de alegría, opresión, violencia...
Color simbólico
Si el color psicológico es una sensación, se comprenderá que éste apela a la percepción sensitiva. En parte este color aún esta ligado a lo psicológico; constituye a diferencia del anterior, una codificación.
Color señalético
La variable señalética extrae del color toda su potencia esquemática, toda su pregnancia, para convertirse en la base del repertorio sígnico de un código fuertemente sensitivo: él código señalético.
Identificador tipográfico
Tipograma: Un tipograma es un diseño gráfico-tipográfico en el cual la imagen alude al texto y el texto a su vez alude a la imagen.
Caligrama: Son composiciones tipográficas que reproducen la forma del factor literario que motiva, desarrolla o explica la narración.
Monogramas:Es un símbolo formado generalmente por cifras y letras entrelazadas en conjunto, que como abreviatura se emplea en sellos, marcas, monedas, logotipos de empresas, etc.
Monograma
Un monograma es un símbolo formado generalmente por cifras y letras entrelazadas en conjunto, que como abreviatura se emplea en sellos, marcas, monedas, logotipos de empresas, etc.
El objetivo de este trabajo era crear un monograma con las iniciales de nuestro nombre y apellido, en este caso la S y la G. Con estas crear el monograma para una "empresa" y hacer una tarjeta de presentación.

Tarjeta de presentación

El objetivo de este trabajo era crear un monograma con las iniciales de nuestro nombre y apellido, en este caso la S y la G. Con estas crear el monograma para una "empresa" y hacer una tarjeta de presentación.

Tarjeta de presentación

Caligrama
Un caligrama (del francés calligramme) es un poema visual en el que las palabras "dibujan" o conforman un personaje, un animal, un paisaje o cualquier objeto imaginable; La imagen creada por las palabras expresa visualmente lo que la palabra o palabras dicen.
El objetivo del trabajo es elegir una cancion o peoma de nuestro agrada y transformarlo en un caligrama con una imagen que represente la misma.
Canción elegida: I wanna go home de Michale Buble
Otro día de verano
ha venido y se ha ido
en París o Roma
pero yo quiero ir a casa
Mmmmmmmm
Tal vez, estoy rodeado de un
millón de personas
y aún me siento absolutamente solo
solo quiero ir a casa
te extraño, lo sabes ...
Y he estado guardando todas las cartas
que te escribí
cada línea o dos
Estoy bien nena, como estás tu?
Bien, desearía enviártelas
pero sé que no bastan
mis palabras eran frías y planas
y tu mereces más que eso.
Otro avión,
otro silencioso lugar
soy afortunado, lo sé
pero quiero irme a casa
mmm tengo que irme a casa.
Déjame ir a casa
estoy demasiado lejos de donde tu estás
deseo venir a casa.
Y siento como si estoy viviendo la vida de alguien más
di un paso fuera
cuando todo estaba bien
y sé por qué
no podrás venir conmigo
este no era tu sueño,
pero tú siempre creíste en mí.
Otro día de invierno ha venido
y se ha marchado
y en París o Roma
y deseo ir a casa
déjame ir a casa
Y estoy rodeado de un
millón de personas
y aún me siento solo
solo quiero ir a casa
te extraño, lo sabes ...
Déjame ir a casa
ya he tenido mi carrera
nena, lo he hecho
yo tengo que irme a casa
déjame ir a casa
todo estará bien
esta noche vuelvo a casa
estoy regresando a casa.
Proceso de bocetación

Caligrama

Fotos aplicación

El objetivo del trabajo es elegir una cancion o peoma de nuestro agrada y transformarlo en un caligrama con una imagen que represente la misma.
Canción elegida: I wanna go home de Michale Buble
Otro día de verano
ha venido y se ha ido
en París o Roma
pero yo quiero ir a casa
Mmmmmmmm
Tal vez, estoy rodeado de un
millón de personas
y aún me siento absolutamente solo
solo quiero ir a casa
te extraño, lo sabes ...
Y he estado guardando todas las cartas
que te escribí
cada línea o dos
Estoy bien nena, como estás tu?
Bien, desearía enviártelas
pero sé que no bastan
mis palabras eran frías y planas
y tu mereces más que eso.
Otro avión,
otro silencioso lugar
soy afortunado, lo sé
pero quiero irme a casa
mmm tengo que irme a casa.
Déjame ir a casa
estoy demasiado lejos de donde tu estás
deseo venir a casa.
Y siento como si estoy viviendo la vida de alguien más
di un paso fuera
cuando todo estaba bien
y sé por qué
no podrás venir conmigo
este no era tu sueño,
pero tú siempre creíste en mí.
Otro día de invierno ha venido
y se ha marchado
y en París o Roma
y deseo ir a casa
déjame ir a casa
Y estoy rodeado de un
millón de personas
y aún me siento solo
solo quiero ir a casa
te extraño, lo sabes ...
Déjame ir a casa
ya he tenido mi carrera
nena, lo he hecho
yo tengo que irme a casa
déjame ir a casa
todo estará bien
esta noche vuelvo a casa
estoy regresando a casa.
Proceso de bocetación

Caligrama

Fotos aplicación
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